// Problém

Klient z Polska měl navržených 53 karet a pravidla vlastní karetní hry. Chtěl z ní online hru pro dva hráče, která poběží na telefonu i v prohlížeči, s hodnocenými zápasy a turnaji, a kde nepůjde podvádět.

// Řešení

Postavili jsme celou hru: aplikaci ve Flutteru pro iOS, Android a web, .NET server a web s administrací. O každém tahu rozhoduje server. Do aplikace posílá jen to, co hráč smí vidět, takže soupeřovy karty v ruce se k němu vůbec nedostanou. Hra běží na dvou serverech s automatickým převzetím databáze a nové verze nasazujeme bez výpadku.

// Výsledky
  • Od září 2026 v App Store, Google Play i v prohlížeči
  • Běžné i hodnocené zápasy 1 na 1, turnaje a trénink proti počítači
  • Soupeřovy karty se do aplikace neposílají, úpravou aplikace podvádět nejde
  • Přes 1 900 automatických testů, dva servery a nasazení bez výpadku
// Klíčové metriky
Od začátku vývoje do App Store
Po 6 týdnů
Jazyků v aplikaci
Po 6
// Technologie
Flutter.NETPostgreSQLRedisWebSocketsOpenTelemetry
// CTA

Chcete podobné výsledky?

Probereme váš projekt a navrhneme řešení. Nezávazná konzultace zdarma.

Domluvit konzultaci →